工商時報【何英煒╱台北報導】

第15屆台北國際電玩展將於2017年的1月19日登場,展期六天,最大電動床的焦點在於國際大廠紛紛展示虛擬實境的軟硬體,而不少台灣本土遊戲公司也重返暌違多年的台北國際電玩展。

主辦單位台北市電腦公會表示,明年度台北國際電玩展的主題為「穿越遊戲時空」(In The Game、To The World)。展覽內容主要分成3個部分,第一部分是B2C展區,到目前為止,報名參展的廠商數量比2016年多出25%,但整體而言,攤位數與今年差不多。

明年B2C展覽最大的焦點在於虛擬實境的展示,據了解,虛擬實境的兩大廠商包括索尼電腦娛樂及HTC等都包下上百個攤位,準備展示軟體遊戲及硬體設備,打算與消費者互動。

除此之外,也有不少國際的研發公司,展示虛擬實境相關遊戲產品,數量大約有6~7家。

主辦單位表示,與今年度的東京電玩展相較,在虛擬實境方面,東京電玩展比較多元化,除了遊戲的應用,也可以見到其他如醫療等其他領域的應用,但明年度的台北國際電玩展則是可以看到比較國際的軟體研發商展示相關產品。

值得一提的是,明年的台灣館可以看到許多台灣本土的遊戲公司,不少業者都是暌違多年後重返台北國際電玩展,預股份有限公司設立計參展的業者有遊戲橘子、智冠科技、鈊象電子、傳奇、宇峻奧汀等。

除了B2C之外,明年仍舊延續了往年的B2B展覽。B2B展期為1月19及20日,共有25個國家參加,B2B業者共有70家,而獨立遊戲開發商有143家,海外業者占了6成。至於論壇方面也會有「亞太高峰會」(APGS),主題將聚焦在產業趨勢、虛擬遊戲、開發設計及獨立遊戲等等。

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